Die Fachkommissionen Digitale Kultur beurteilen Antragsgesuche in den Bereichen Computer Games, Extended Reality und interaktive narrative Formate. Dabei wird zwischen zwei spezialisierten Kommissionen unterschieden: eine Fachkommission für Projekte mit Marktpotenzial (mm) und eine für Projekte ohne Marktpotenzial (om).
Beide Fachkommissionen bestehen pro Förderrunde aus je fünf Mitgliedern, die nach Kompetenzbedarf aus einem gemeinsamen Fachkommissionspool zusammengesetzt werden. Dieser Pool umfasst internationale Expert:innen mit unterschiedlichen Schwerpunkten – von technischer Expertise, Produktion und Finanzierung über Game Design, XR-Experiences und interaktives Storytelling bis hin zu Aktivismus, künstlerischer Praxis und gesellschaftlicher Wirkung.
Die Mitglieder des Fachkommissionspools werden durch den Stiftungsrat für die Länge der Pilotphase des Bereichs gewählt. Die Gremien werden anhand eines Kompetenzprofils für digitale Kultur besetzt, das die spezifischen Anforderungen der unterschiedlichen Förderinstrumente berücksichtigt.
Über Anträge und Entscheide führen die Mitglieder der Fachkommissionen keine Korrespondenz. Anfragen sind immer an die Geschäftsstelle zu richten. Die Antragstellenden können aber eine mündliche Begründung des Entscheids verlangen.
Den Fachkommissionen Digitale Kultur gehören folgende Mitglieder an: